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[好雷] 樂高玩電影,建築大師的文藝復興
Feb 20th 2015, 03:20, by mysmalllamb

作者mysmalllamb (小羊)

看板movie

標題[好雷] 樂高玩電影,建築大師的重生

時間Fri Feb 20 03:20:49 2015

終於在飛機上看了這部片,除了喚起童年時玩樂高的回憶而津津有味、除了對本片劇情設計與動畫之節奏感讚嘆不已之外,更令我玩味的是一個比樂高還大的主題:建築大師。 本片關鍵字有二: (1) 維特長老 Vitruvius,這名字就是西方建築第一位理論家,古羅馬時代即撰寫《建築十書》的維楚維厄斯。他未必是西方建築史第一位建築大師,甚至未必是第一位建築理論家,不過在文明毀滅散佚的羅馬帝國殘骸中,他的《建築十書》是唯一出土的一本古代建築論著,彙整了古羅馬時代已經很先進的建築實務,站在古代建築大師的肩膀上理論化他們的建築成就並提出標準與法則。後世直到文藝復興時期才有人翻出他的古作出版流傳,這才成為可考的西方建築始祖。 (2) 拼裝大師 Master Builder ,這個字眼今日被用來指稱「樂高模型大師」 Lego Master Model Builder,但在建築史上指的是現代意義的建築師 architect與工程師 engineer 這種制度化教育養成的專業技師在歐洲出現之前,從古代一直到 18 世紀末的歐洲「建築大師」,他們通常是石匠工會的領袖人物,擁有統籌百工呼風喚雨的地位,也在各個時代憑著經驗傳承而掌握凡人所不能掌握的建築科學知識,而能基於材料與環境限制馳騁建築想像、設計各時代的偉大建築,如大教堂、市政廳、城堡宮殿等等,甚至更古老的希臘羅馬神廟市場劇場浴場法院公會堂等等。 由此二關鍵字,不難看出樂高向世界呼喊(也就是推銷)的雄心壯志:我們樂高,就是繼承建築歷史的現代創意之天堂,每一個人在家裡玩樂高,就像古代建築大師打造文化遺產一樣神聖! 本片劇情,大概就是「古代建築大師被黑暗勢力消滅,建築理論始祖維特長老尋找下一個新希望」的故事,頗有《星際大戰》「古代絕地大師被黑暗西斯消滅,最後絕地大師歐比王與尤達尋找新希望」的感覺,而且兩片的黑暗大魔王都是墮落的正派英雄,一個是最有創意的 Master Builder、一個是最有天才的 Jedi。 如果要呼應到建築史,也有那麼一點隱喻的味道:樂高大師尋找新希望、承先啟後展開樂高新紀元的故事,就是文藝復興學習希臘羅馬承先啟後的故事,甚至不只文藝復興,也是任何一種建築潮流向歷史取材、擬仿、叛逆、創新進而奠定型制的故事,在建築史上不論是仿羅馬、哥德、文藝復興、巴洛克、新古典... 通通都有這樣的影子。 當然啦,這些我們今日旅遊歐洲時如數家珍的仿羅馬哥德文藝復興巴洛克新古典等等「建築形式」,都是後人歸納奠定下來的,大多是像 Vitruvius這樣的理論家寫定下來的論述,真正的建築大師 Master Builders則未必囿限於一個形式,他們可以自由地對經典取材擬仿轉用,卻不需拿經典的規則來束手縛腳畫地自限。不過,這只是自由創意建築大師的理想型,實際上建築大師向前人擬仿或「致敬」的自由度其實分布在好大一段光譜上,有人天馬行空、有人在傳統中巧妙走出新意、有人格律工整四平八穩、也有太過拘束執著的則畫虎不成反類犬。 誰太過拘束而執著呢?可能就是《星際大戰》裡執著於各種感情而充滿控制欲的安納金,也可能就是《樂高玩電影》中執著於有秩序生活的企業總裁、以及那位執著於樂高說明書範本而一絲不苟的中產階級樂高爸。樂高爸自己小時候也自由奔放地亂玩過樂高、企業總裁曾經也是最有創意的「拼裝大師」,不過就像建築潮流一樣,一個充滿創意的潮流蓬勃發展到了極致、各種好的方法與規則建立得盡善盡美時,反而就將這個建築潮流用強力膠凝結起來了,讓輝煌一時的創意年代畫上句點,成為建築史上蓋棺論定的建築形式。 本片的企業總裁先生,對樂高世界的各種生活方式之建立貢獻闕偉;本片的中產階級樂高爸,他車庫裡那個樂高城市絕對是巧奪天工的心血結晶。但玩樂高玩到極致後,竟是執著與不捨,對完美的作品不捨得拆,反而想用強力膠將它化作永恆。也難怪,樂高的世界一定要有叛逆份子,一定要有不知天高地厚亂拆亂玩的小孩、一定要有勇於胡亂拼湊也不怕羞的 Emmet,他的各種樂高點子都有點意思,儘管大多丟出來時都很遜而被既有樂高大師如蝙蝠俠無情嘲笑,還是一往無前,勇於胡思亂想也勇於叛逆。 建築史上,每個年代都是黃金年代,有的黃金是完美規則的建立、有的黃金是天馬行空的叛逆。有人文的古典希臘,才有文化霸權的帝國羅馬;有古羅馬,才有土法煉鋼努力學習的仿羅馬;有仿羅馬,才漸漸衍生土法煉鋼煉到天界的哥德式;有野蠻哥德,才有重拾古希臘羅馬精神的文藝復興;有格律漸漸嚴謹的文藝復興,才有結構叛逆的巴洛克與打亂輪廓的洛可可;有張狂的巴洛克與洛可可,才又逼出了新古典回歸傳統格律... 西方建築史,就是一次次的經典、叛逆、創新、又成經典、等待叛逆。 看得出來,《樂高玩電影》就在講述一個樂高的黃金時代之百花齊放、定於一尊、再次解放的過程,就是一個建築潮流(或是各種藝術都可能有類似的潮流)之命運。本片的開場很樂觀,彷彿找到叛逆新希望就可以開啟新的文藝復興;本片的結局也很樂觀,彷彿只要企業總裁自己將完美規則解放掉就可以天下大同,不過在建築與藝術潮流裡,企業總裁往往不是一個個人英雄或惡魔,而是一個時代的集體趨向,誰知樂高的世界訴諸每一個凡人而百花齊放後,過個幾年不會有新的聲音出現訴求秩序呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.56.97 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1424373652.A.31C.html

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